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HTC要進(jìn)入這個(gè)行業(yè),仍需要大量的投入去做技術(shù)研發(fā)、內(nèi)容生產(chǎn)以及更多的戰(zhàn)略布局,才有可能搶占更大的市場份額。
影響瀏覽/點(diǎn)擊轉(zhuǎn)化的主要因素包括導(dǎo)購路徑和內(nèi)容,導(dǎo)購路徑的優(yōu)質(zhì)與否涉及到產(chǎn)品流程設(shè)計(jì)是否合理、符合用戶體驗(yàn)。不過大家的感知里都會(huì)有類似的部分,運(yùn)營太大了,運(yùn)營又太細(xì)了,運(yùn)營什么都會(huì),但運(yùn)營又什么都不會(huì)。

這些都是運(yùn)營要做的事,我涉獵的方面稍微廣一些,細(xì)分來看,其實(shí)包含了三個(gè)崗位:內(nèi)容運(yùn)營、活動(dòng)運(yùn)營、產(chǎn)品運(yùn)營,提煉這幾個(gè)崗位的側(cè)重點(diǎn)。)市場或者渠道部門負(fù)責(zé)引流,引流過程中的用戶定位和引流手段會(huì)影響到流量的質(zhì)量,以一定的成本引入質(zhì)量越高數(shù)量越大的流量是市場和渠道部門的工作重點(diǎn)。按照慣例,我還是要來矯情幾句,哈哈哈,畢竟走的是文藝風(fēng)。

所以,我從用戶、商家、商品、營銷玩法幾個(gè)角度思考,我能做什么。”這是主管跟我說的玩笑話,哈哈哈。

一、什么是運(yùn)營既然我寫的是運(yùn)營招數(shù),按理來說首先要下定義,但我真的不知道。
舉個(gè)例子,某次活動(dòng)中,我的KPI是運(yùn)營的頻道訂單量達(dá)到之前的X倍,那么影響訂單的因素就是流量和轉(zhuǎn)化,該活動(dòng)的引流進(jìn)來的量級(jí)其實(shí)已經(jīng)是定的。今天的文章,我們來聊聊細(xì)節(jié),從視覺反饋、文案和留白三個(gè)角度,聊聊這些同樣能夠影響整體體驗(yàn)還很容易被忽略的元素。
元素周圍留白越多,它就越容易被聚焦。加載動(dòng)效讓用戶實(shí)時(shí)地明白當(dāng)前的狀態(tài),并且快速的理解,擁有預(yù)期,甚至作出反應(yīng)。
而當(dāng)用戶面對(duì)UI界面的時(shí)候,他們也有同樣的需求,他們希望按鈕和控件能夠像這些日常的設(shè)計(jì)一樣,易于被感知,操控。用戶會(huì)對(duì)缺少視覺反饋的UI界面感到迷惑。